HISTORIA


La historia se desarrolla en la ciudad Fuyuki, la cual sufrió un gran incendio, diez años atrás, del cual sólo hubo un sobreviviente: Emiya Shirou, un niño que diez años después se ha convertido en un adolescente, es huérfano, su padre adoptivo -Kiritsugu murió hace cinco años y le heredó todos sus bienes, los cuales fueron arreglados por un conocido de la familia de apellido Fijimura, cuya nieta es maestra en la escuela del chico. Junto con ellos siempre está una linda chica de nombre Sakura, quien se encarga de prepararle sus comidas a Shirou.

Hasta aquí todo parece normal, pero nuestro protagonista tiene una extraña habilidad para ver el interior de cualquier objeto, y así arreglarlo. Pero eso no es todo, sabe perfectamente que su padre adoptivo fue un mago y que él, aunque tiene nociones para serio, no ha desarrollado su potencial, a pesar de esto, está convencido de que esta clase de poderes deben servir para ayudar a las personas y quiere convertirse en todo un héroe.

También tenemos a Rin Tohsaka, la estudiante modelo del colegio y que siempre actúa misteriosamente. En su hogar, usa sus poderes mágicos y se encarga de invocar a un sirviente de nombre Archer, lo que en apariencia no le agrada mucho. Al mismo tiempo, en la ciudad suceden varios eventos extraños: aparece gente casi sin energía, otros desaparecen y se dice que el causante es una persona con una espada y para colmo, durante una noche, Shirou se encuentra con una niña que le advierte que si no realiza una "invocación" lo más seguro es que pronto morirá.

¿Acaso todos estos eventos tienen relación entre si? Por supuesto, y eso se revela cuando Shirou se queda hasta tarde en la escuela y ve al extraño Archer peleando contra un misterioso hombre de traje azul, y que Rin los observa. El segundo se da cuenta y va a buscarlo, ya que no debe haber "testigos"; prácticamente lo mata, y a la chica no le queda de otra más que salvarlo usando su magia.

Una vez recuperado va a su casa, ahí el personaje misterioso, que responde al nombre de lancer, lo encuentra para volver a matarlo, hasta que, sin darse cuenta, Shirou realiza una invocación, en ese momento una elegante y muy seria mujer aparece y comienza a pelear contra el atacante que la deja un poco malherida al final, pero cuando Rin la ve no puede creerlo, se trata de Saber, la más poderosa sirviente que peleará en la Guerra por el Santo Grial.




LA GUERRA POR EL SANTO GRIAL



En esta G erra Santa participan siete Masters -Magos-, con sus respectivos Servants -o sirvientes- , para atacarse entre ellos hasta que quede sólo uno, el que poseerá el Santo Grial y con ello recibirá un deseo.

Los primeros no toman parte voluntaria en tales matanzas, todo es un ritual para elegir al candidato más conveniente para el propio Santo Grial, además que éste los elige. Los Sirvientes, a su vez, son los espíritus de héroes legendarios de cualquier época, a los que se les ha dado cuerpo por el Santo Grial. Esencialmente, permanecen con sus amos de forma espiritual y los primeros pueden materializarlos y hacer que luchen cuando sea necesario.

A este punto, uno podría pensar que son Ios magos los que mueren, pero en realidad son los Sirvientes los que se deben destruir unos a otros, ya que son los únicos que pueden tocar el Santo Grial. Sin embargo, la manera más fácil de acabar con los primeros es matando al amo, si bien sólo aquellos que han perdido a un Sirviente pueden hacer pacto con otro dueño y viceversa.

Finalmente, si un Mago se acaba su hechizo de mando -unas marcas o tatuajes especiajes en su cuerpo éste será liberado de su responsabilidad . Otro dato interesante es que el combustible de los Servant es el maná, mientras más almacenan, tendran mayores oportunidades para utilizar las habilidades de su vida anterior, por lo que hay amos que les ordenan que adquieran poder por medio de otros humanos.

Dentro de la historia, es la quinta vez que se realiza la Guerra dentro de la ciudad, con un supervisor asignado por la Asociación de Magos desde que, en la última batalla, aquel que tuvo acceso al Santo Grial provocó un gran incendio en el que los padres de nuestro héroe murieron.

Este es nuestro tablero, Shirou se convierte casi involuntariamente en un jugador, entre otros Magos que no dudan en seguir su objetivo, unos más egoístas que otros, al grado· que en más de una ocasión será retado a continuar con sus ideales heroicos, ya que la mayoría son personas involucradas con él. Y por el otro lado, están los Sirvientes, con propios intereses y cuyos pasados, algunos gloriosos y otros decadentes, se deben conocer para así saber cuáles son sus puntos débiles.
SI DESTRUIRLO ES UNA FORMA DE CAMBIARLO , PUES.... QUE HAGA BOOM!!!
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