Eres George Stobbard, un
turista norteaméricano. Estas sentado en un típico café de París, la ciudad de los sueños.
Hace un día explendido, los pájaros cantan, el sol hace impacto en las mejillas de nuestro
futuro héroe. Tranquilamente, mientras estás tomando un café, ves pasar a un payaso, que entra
al café con un acordeón.
Poco después, ves salir al mismo payaso, con un maletín y sin el acordeón. Cuando intentas
pensar en lo extraño que parece eso, ya estás en el suelo, lanzado a lo lejos por una horrible
explosión. Así comienza tu historia, persiguiendo al payaso por las calles de París, hasta que
una sucesión de acontecimientos te lleven a conocer el secreto de los antigüos templarios.
Te transladarás a Siria, España, Irlanda, todo en busca de pistas y enlaces, un juego de
invesigación continua, un juego que te hará disfrutar de lo lindo. Un juego donde la chica
esta bastante bien...
La aventura comienza cuando George Stobbard regresa a París seis meses después de la
primera aventura en Broken Sword. Seis meses sin ver a su querida Nicole Colard son muchos,
por lo que lo primero que hace es ir a visitarla.
Poco después, se transaldan a la mansión de un profesor francés, que ha requerido la
presencia de Nicole. Pero cuando llegan a la casa, se encuentran con que el profesor no está
en la casa, y en cambio se ven sorprendidos por unos indígenas nada amigables.
Así, George se despiera en una silla, mientras el salón de la casa se encuentra en llamas,
y con Nicole raptada por estos indígenas. ¿A qué se debe todo ésto? ¿Y el profesor? Éstas y
otras cuestiones se responden a lo largo del juego. Un juego en el que te transaldas a los
lugares más recónditos de la tierra, en busca de la respuesta que esconde todos los secretos
del juego. Lugares como París, Marsella, selvas tropicales...
Vernon está sentado delante de su ordenador, mordiéndose las uñas de puro nerviosismo. De repente alguien llama a la puerta; Vernon echa la silla hacia atrás, se acerca y echa un vistazo por la mirilla. "¿Quién es?", pregunta.
A través de la lente, la distorsionada imagen de una joven de pelo oscuro responde: "¿Vernon Blier? Soy Nico Collard..."
"Llega pronto", dice él.
"Dijo que era urgente", responde ella.
Él abre torpemente los cerrojos y la conduce dentro.
"No tenemos mucho tiempo" concluye Vernon. "Las fuentes de energía están alcanzando el máximo... todo está en el manuscrito..."
Vernon se acerca al ordenador y abre un archivo. "¡Mire, lo he descodificado! ¡Nadie lo había conseguido! Me han pagado mucho dinero. Pero la Tierra corre... todos corremos peligro..."
Poderosos fenómenos sísmicos sacuden al planeta. Algo siniestro está emergiendo. Todo se debe a una antigua conspiración, el Secreto de los Templarios, y a una diabólica fuente del Mal en estado puro.
La muerte de un pirata informático en París es solo el comienzo de otra extraordinaria aventura de George Stobbart y Nico Collard. Bienvenido al mundo de Broken Sword.
No le van bien las cosas a George Stobbart. Después de su aventura con el dragón y la espada, se encuentra con que ha perdido su trabajo y se ve obligado a asociarse con su colega Virgil para poner una agencia de fianzas en el peor barrio de Nueva York. Ya es un trabajo lo suficientemente malo como para que encima un día, sin comerlo ni beberlo, se vea perseguido por la Mafia por culpa de una cliente que requiere más servicios que una simple fianza. Pero claro, ella es tan atractiva y, sobre todo, le ofrece tanto dinero que cómo negarse.
Así, George vuelve a pasarse a la aventura para recuperar un manuscrito que indica la posición de un tesoro y, sin querer, acaba involucrado en una serie de acontecimientos que dejarán otra huella en su vida, pero también en sus sentimientos.