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Armas
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Aquí encontraréis varias tablas,
para explicar el tipo de armas, de las que podéis disponer.
En un principio, podéis seleccionar casi cualquiera, aunque
ciertas armas como el wakizasi o la katana, no son seleccionables
desde un principio. Podréis observar los daños que
ocasiona cada una, así como el factor de velocidad propio.
Este factor de velocidad, puede ser muy útil, en lances con
distintas armas (una espada y una lanza, no son igual de manejables,
así como espadas de distinto tipo, etc...). Por si esto fuese
poco, podréis ver también el alcance de las armas
a distancia. Ya os señalo, que es una distancia de blanco
seguro; siendo un blanco de bala perdida a mayor distancia de la
indicada. Para terminar, podréis ver una tabla con las bonificaciones
por profesión. ¿Qué es esto? Sencillo. Para
evitar que un enclenque mago de fuerza 8, sea capaz de ocasionar
el mismo daño con una espada (o cualquier otra arma), que
un guerrero entrenado, de fuerza 20, hemos incluido una serie de
"bonus" y "malus" en el daño ocasionado,
para que esto sea un poco más coherente. Os aconsejo que
os lo leáis.
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Tablas
de armas y daño.
Tabla
de armas cuerpo a cuerpo:
Arma |
Daño |
Alcance |
Velocidad |
Espada
corta |
1D8 |
cuerpo
a cuerpo |
3 |
Espada
larga |
1D10 |
cuerpo
a cuerpo |
2 |
Espada
bastarda |
2D5 |
cuerpo
a cuerpo |
2 |
Espada
a dos manos |
1D12 |
cuerpo
a cuerpo |
1 |
Cimitarra |
1D10 |
cuerpo
a cuerpo |
2 |
Katana |
1D12 |
cuerpo
a cuerpo |
3 |
Wakizashi |
1D10 |
cuerpo
a cuerpo |
4 |
Daga |
1D6 |
cuerpo
a cuerpo |
4 |
Hacha
de batalla |
1D10+1 |
cuerpo
a cuerpo |
2 |
Lanza |
1D8 |
2
metros de distancia |
2 |
Alabarda |
1D12 |
2
metros de distancia |
1 |
Bastón |
1D8 |
2
metros de distancia |
2 |
Garrote |
1D8 |
cuerpo
a cuerpo |
3 |
Mayal |
1D8+1 |
cuerpo
a cuerpo |
1 |
Maza |
1D8+1 |
cuerpo
a cuerpo |
1 |
Martillo
de guerra |
1D6+1 |
cuerpo
a cuerpo |
3 |
Tabla
de armas a distancia:
Arco
largo compuesto |
+2 al daño
de flecha |
Distancia
40 metros |
4 |
Arco
largo |
+1 al daño
de flecha |
Distancia
30 metros |
4 |
Arco
corto |
Sin bonificación |
Distancia
20 metros |
4 |
Flecha |
1D8 |
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Ballesta
pesada |
+2 al daño
del virote |
Distancia
120 metros |
4 |
Ballesta
ligera |
+1 al daño
del virote |
Distancia
90 metros |
4 |
Ballesta |
Sin bonificación |
Distancia
60 metros |
4 |
Virote |
1D12 |
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Honda |
Sin bonificación |
Distancia
10 metros |
4 |
Bala |
1D6+1 |
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Cerbatana |
Sin bonificación |
Distancia
10 metros |
4 |
Dardo |
1D4 |
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La
distancia especificada en las armas a distancia es la de blanco
seguro, es decir, a partir de esa distancia es mucho más
difícil llegar al blanco. El master decidirá los bonificadores
negativos.
Tabla
de bonificador a la fuerza:
Profesión |
Fuerza |
bonificación |
Guerrero/Herrero |
0-9
10-12
13-16
17-20 |
-1
0
+1
+3 |
Caballero/Paladín |
0-9
10-12
13-16
17-20 |
-1
0
+1
+2 |
Sabio |
0-9
10-12
13-16
17-20 |
-1
0
0
0 |
Hechicero |
0-9
10-12
13-16
17-20 |
-1
0
0
+1 |
Ladrón |
0-9
10-12
13-16
17-20 |
-1
0
+1
+2 |
Bardo |
0-9
10-12
13-16
17-20 |
-1
0
0
+1 |
Explorador/
Montaraz |
0-9
10-12
13-16
17-20 |
0
0
+1
+1 |
Clérigo/Sacerdote |
0-9
10-12
13-16
17-20 |
0
0
+1
+2 |
Druida/
Guardabosques |
0-9
10-12
13-16
17-20 |
-1
0
+1
+2 |
Mago |
0-9
10-12
13-16
17-20 |
-1
0
0
+1 |
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