COMO
ENVIAR ALINEACIONES
1- En la parte superior,
aparecen tres equis (xxx), que deberás sustituir por las tres iniciales de tu equipo que usa el simulador, poniéndolas
en minúsculas,
de entre estas:
|
ala
= Alavés ath
= Ath. Bilbao atm
= At. Madrid bet = Betis cad = Cadiz cel = Celta dep = Deportivo esp = Espanyol fcb = Barcelona mal = Málaga mll = Mallorca osa = Osasuna rsa = Racing Santander rma = R. Madrid rso = R. Sociedad sev = Sevilla val = Valencia vil = Villarreal zar = Zaragoza |
alb = Albacete alm = Almería cmu = Ciudad de Murcia cas = Castellón pej = Poli Ejido elc
= Elche eib
= Eibar gim
= Gimnastic gra = Granada her = Hércules lev = Levante lor = Lorca lle = UE. Lleida mur = Murcia num = Numancia rhu = Recreativo ray = Rayo Vallecano rfe = Racing Ferrol spo = Sporting Gijón ten = Tenerife vll = Valladolid xer = Xerez |
2-
Más abajo, aparece una ene (N), que deberás sustituir por el tipo
de táctica que usarás, de entre estas:
N =
Normal
– Equilibrio entre defensa y ataque, sin ventajas ni inconvenientes que
resalten.
A =
Ofensiva
– Volcada al ataque, muchas oportunidades de gol pero la defensa se resiente.
D =
Defensiva
– Volcada en defensa, los defensores, medios e incluso delanteros se aplican
en defensa, al rival le costará marcar, pero a tu equipo también.
P =
Pases varios –
Táctica ofensiva, con ataques lentos y pensados, pero al atacar, se resiente la
defensa. Más ofensiva que la táctica Normal, y menos que la Ofensiva.
C =
Contraataque –
Los defensores se aplican en la defensa, y buscan espacios para organizar
contraataques. Más ofensiva que la táctica defensiva, y menos que la Normal.
L =
Balones largos –
Táctica poco habitual, los defensas buscan a través de balonazos directamente
a los delanteros, los medios tienen un papel menor. A veces esta táctica sale
bien y otras mal, dependiendo del rival.
Poniendo esa letra en MAYÚSCULA.
3-
Lo siguiente es la alineación titular, donde deberás introducir los nombres de
tus jugadores titulares (SIGUIENDO
EL APODO QUE VIENE EN LAS PLANTILLAS DE LA WEB)
- Si es un nombre compuesto, deberás
separar las palabras con un guión bajo, por ej: “Jose_Luis”.
- Y si el apodo viene con algún punto, por
ejemplo “S. Garcia”, deberás introducirlo como “S_Garcia”.
- Uliliza minúsculas, excepto la primera
inicial de cada nombre y cada apellido, que será mayúscula.
- NUNCA
PONGAS ACENTOS y básate únicamente en los APODOS que vienen en las
plantillas de la web.
- En la alineación titular puedes utilizar
la disposición en el campo que quieras, sabiendo que las demarcaciones posibles
son:
GK
– Portero / Arquero
DF
– Defensor
DM
– Centrocampista defensivo (Medio centro)
MF
– Centrocampista
AM
– Centrocampista ofensivo (Mediapunta / Enganche)
FW
– Delantero
- También debes diferenciar si los
jugadores juegan por la derecha, izquierda o centro, sabiendo que:
L -
Izquierda
R –
Derecha
C –
Centro
Ejemplo:
DFL
(Lateral izquierdo), MFD (extremo derecho), etc.
Nota: El portero solo es especificado con GK,
sin lugar del campo.
4-
Debes introducir siete suplentes, no
más ni menos, introduciendo los nombres tal y como hiciste en la alineación
titular, basándote también en los APODOS que vienen en las plantillas de la
web.
5-
PK significa el jugador que lanzará los penaltis en caso de
haberlos en el partido. Deberá estar en la alineación titular, y solo tienes
que introducir su apodo.
6- CAMBIOS
DE TÁCTICAS, JUGADORES Y ESTRATEGIAS DURANTE LOS PARTIDOS:
Significado
de las Claves:
TACTIC: Hay un máximo de 15 cambios de táctica
en cada alineación. Con la palabra [Tactic] [L] más la condición, si la
condición se cumple ésta cambiará la táctica.
CHANGEPOS: Cambiar posición.- [PlayerNumber] [NewPosition]. Por
ejemplo: CHANGEPOS 11 DFR dice que cambie el jugador 11 a defensa derecho cuando
la condición se cumple. Un manager puede hacer 15 condiciones para cambiar la
posición. También se puede poner el nombre, y no el número, ej: CHANGEPOS
J_Doe MFC IF MIN= 70, SCORE= -1
SUB: Sustituciones. Arguments - [Pl.OutNumber] [Pl.InNumber] [Position]
.Por ejemplo: SUB 10 14 FWC, se cambiará el jugador 10 por el 14 y jugará de
delantero centro. Como máximo se harán 3 sustituciones.
IF MIN = [Minute]: Simple condición. Por ejemplo: CHANGEPOS 2 MFL
IF MIN = 56, se cambiará la posición 2 a medio izquierdo en el minuto 56.
IF SCORE = [Score]: Si el marcador es [Score] Un solo número. Si
ponemos 2 es que ganamos por 2 goles, si ponemos -6 es que perdemos por 6 goles
etc. Por ejemplo: TACTIC A IF SCORE = -1, quiere decir si perdemos por un gol
que jueguen al Ataque.
IF MIN [Sign] [Minute] SCORE [Sign] [Score]: Esta es la condición
más complicada. El [Sign] serán estos signos = , >= o =< . Por ejemplo:
TACTIC A IF MIN >= 45, SCORE =< -1, quiere decir cambiar táctica al
Ataque a partir del min 45 si tu equipo pierde por un gol o más. Otro:
CHANGEPOS 2 MFR IF MIN =< 20, SCORE >= 1 quiere decir cambiar posición el
número 2 a medio derecho a partir del minuto 20 si tu equipo gana por un gol o
más.
IF
YELLOW [position/number]
Si un jugador cuya posición es especificada recibe una amarilla, se sustituye
por otro o se refuerza esa posición. Por ejemplo: SUB 3 13 DFC IF YELLOW DFC, quiere decir que si un
defensa central con el número tres recibe una amarilla, se sustituye por el número
13 y juega en la misma posición.
IF
RED [position/number]
Similar a la anterior, pero con tarjeta roja. Ejemplo: CHANGEPOS 6 DFC IF RED DFC, quiere decir
cambiar la posición del número 6 a defensa central si es expulsado un defensa.
IF INJ [position/number]
Similar a la anterior, pero en caso de lesión. Ejemplo: CHANGEPOS 6 DFC IF INJ DFC, quiere decir
cambiar la posición del número 6 a defensa central si se lesiona un defensa.
Por favor, prestad mucha atención a pequeños detalles como las
comas, espacios u otras cosas y escribidlas bien siempre.
SI UNA TÁCTICA ESTÁ MAL SE CORREGIRÁ LA PRIMERA VEZ, PERO A
PARTIR DE LA 2ª SE BORRARÁ Y NO ENTRARÁ EN LAS TÁCTICAS DEL PARTIDO.
EJEMPLO DE ALINEACIÓN CON TÁCTICAS:
xxx
N
GK T_Edua
DFL J_Balboa
DFC B_Ekse
DFC X_Solatti
DFR PJ_Plant
MFL I_Gustavson
MFR M_Fowler
DMC Morinho
AMC F_Longfellow
FWL M_Ecuarti
FWR I_Edo
GK W_Pfarcec
DFC T_Vittorio
MFC D_Rombart
DFL M_May
FWL F_Iksandr
MFR C_Radulovic
AMC R_Berski
PK: I_Edo
TACTIC
A IF MIN = 55, SCORE =< -1 /*
Si pierdes en min 55, juega al ataque
SUB 11 16 FWR IF MIN = 60 /*
Cambiar el 11 por el suplente 16 en el min 60, y este jugará de delantero por
la derecha.
CHANGEPOS 8 DFC IF SCORE = 1 /*
Si ganas por un gol, el jugador 8 jugará de defensa central.
TACTIC D IF SCORE = 2 /*
Si gana por 2 goles, jugará defensivamente.
Puedes
poner hasta 3 sustituciones y hasta 15 cambios de táctica o estrategias.
7-
SALUD DE LOS JUGADORES.
Con el paso de los partidos, y también durante cada partido, los jugadores se
cansan, como en la realidad. Comienzan la liga con 100 puntos de salud, y en
cada partido jugado pierden entre 15 y 25 puntos, sabiendo
que para el siguiente choque recuperan siempre 15 puntos,
por tanto hay que estar atento y ver cuantos puntos de salud tiene cada jugador
tras cada partido (viene en el resumen, en la columna titulada “Fit”), para
saber como y cuando rotar jugadores.
- Si un jugador se lesiona, al regresar de la lesión vuelve con
75 puntos de salud solamente.
8-
DEBERÁS NOMBRAR Y GUARDAR EL ARCHIVO, para después
copiar el contenido directamente al e-mail, y
enviar la alineación escrita en el correo que mandas, a la dirección de la
liga legado-social@hotmail.com - También
debes especificar para qué competición y para qué jornada es la alineación.
-
IMPORTANTE:
Cada semana, al finalizar cada jornada, debéis observar los lesionados
y sancionados que pudierais tener para no incluirlos en la siguiente
alineación.
- Debes
enviar una alineación para cada partido que dispute tu equipo, si para algún
encuentro no la envías, se utilizará la
que usaste por última vez.
- Si
un entrenador no envía en mucho tiempo alineaciones, se declarará entrenador
inactivo, perderá el equipo y será
expulsado de la competición.
Para
cualquier duda que tengas sobre realizar la alineación, contacta a nuestro
mail.
LEGADO-SOCIAL@HOTMAIL.COM