¿Cuál es el objetivo de esta seccion? Hay muchas cosas que ignoramos de Escaflowne, sencillamente detalles que no observamos o no ponemos atención en cada uno de sus capitulos, además, como sabemos Escaflowne tiene varios temás de los cuales tocar e interesantes; es por eso que cree esta sección, donde conocerán puntos de vista de otras personas o información que no podrás encontrar en la red. ¿Estás interesado en mandarme un articulo? ¡claro que puedes! ... esta sección puede sobrevivir contigo: puedes explicar temas, puedes dar tu opinión con bases etc.. lo unico es que seas fan de Escaflowne y creo que es un requisito justo ¿no es asi? .. si te animas escribeme a MONI_CHAN@HOTMAIL.COM ahi estare para recibir todo lo que desees enviarme. Hasta pronto y disfruten de los primeros artículos.


 


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El Gymelef Escaflowne | Cronología | Shoji Kawamori |
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Música de Escaflowne | Enigmas de Escaflowne |
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Escaflowne II = PSX GAME |

 

 


  • ARTICULO NO. 1: EL GYMELEF ESCAFLOWNE
    Enviado por:
    Roberto Trejo
    De la Revista: Dokan No 27
  • De todos los Guymelefs de la antigüedad en el mundo místico de Gaea, ninguno se ha logrado compararse a los que realizo el pueblo de Ispano, cuya tecnología ha sido en base de las antiguas técnicas Atlantes de los riuyins.
    Uno de los más poderosos, era el Guymelef Blanco; conocido como; ESCAFLOWNE, el cual tiene la gran habilidad o mejor dicho la gran tecnología de poder transformarse en un Dragón Volador.
    Este mecha requería un pacto de sangre para poder ser pilotado, lo cual entrañaba diversos inconvenientes.

    Tipo: Guymelef
    País: Fanelia
    Altura: 8.2 costa
    Longitud: 13.5 costa (Modo Dragón)
    Peso: 7.5 peizo
    Armas: Espada

    Hay diversas especulaciones sobre el origen del nombre de este mecha, puesto que Yasuhiro Imagawa, dejó el proyecto como director sin haber dao una explicación sobre su elección.
    Escaflowne no aparece en las leyendas Artúricas, pero hay un lugar visitado por Perceval, llamado Escavalon (para más información leer “Perceval la historia del Grial”, de Chretien de Troyes). También podría venir de la palabra inglesa “escalation”, que significa aumento, escalada, intensificación.

  • ARTICULO NO. 2: CRONOLOGIA
    Enviado por:
    Roberto Trejo
    De la Revista: Dokan No. 27
  • (Siguiendo los datos de la serie)
    El tiempo en Gaia no transcurre paralelo al de la Tierra.

    *Hace unos 12000 años Atlantis prospera como civilización.
    *10000 años atrás, Atlantis es destruida.
    *Nueva era Galáctica: Día Luna13, los descendientes de los Talantes graban un monumento negro en las ruinas de Atlantis.
    *Aparece el primer rey en Fanelia hace 10000 años.
    *Siglo XVII en la tierra: Isaac trabaja como científico.
    *Al mismo tiempo Dornkirk aparece en Gaia y comienza a dirigir el Imperio de Zaibach.
    *-72 años nace Asona.
    *-70 años nace Balgus.
    *-65 años nace Hurisen.
    *-60 años nace Goau Fanel y Luva.
    *-45 años nace Mole Man.
    *-30 años Goau Fane y Varie se encuentran.
    *-25 años, Luna 17 del mes Púrpura, nace Folken Lacour de Fanel.
    *-23 años nace Gadeth.
    *-21 años nace Eries Aria Aston, Jajuka, Luna 15 del mes Amarillo; nace Drayden Fassa, Luna 3 del mes Azul; nace Allen Crusade Shezar.
    *-18 años nacen Narunaru y Beruberu.
    *-17 años nace Susumu Amano.
    *-15 años nace Yukari Uchida, Luna 12 del mes Blanco, nace Van Slanzar de Fanel, Luna 24 del mes Verde; nace Millerna Sara Aston, Luna 8 del mes Rojo, nace Celena Schezar, 9 de Diciembre: nace Hitomi Kanzaki en la Tierra.
    *-13 años nace Merle en la Luna 30 del mes Naranja.
    *-12 años muere Goau Fanel.
    *-10 años Folken Lacour de Fanel desaparece durante el ritual del Dragón, Varie Fanel desaparece buscando a su hijo Folken Lacour de Fanel, Narunaru y Beruberu son salvadas después de que su tribu fue masacrada.
    Celena Schezar desaparece.
    *-Año del Cristal Noroeste:
    Luna 12 del mes Verde, Leon Schezar viaja al continente oscuro de Asgard. Luna 16 del mes Azul, Leon Schezar se encuentra con Isaacg, mientras busca el Valle Místico, Luna 3 del mes Blanco; Isaac desaparece de la vista de Leon Schezar en una espesa niebla en Asgard. *-6 años Marlene Erisha Aston va a Freid.
    *-5 años Drayden Fassa se embarca en una expedición mercantil; Chid zar Freid nace.
    *-3 años Marlene Erisha Aston muere.
    *La visión de Escaflowne: Hitomi Kanzaki es transportada al mundo de Gaia junto con Van Slanzar de Fanel.
    *-1 de Junio, 17:07 Susumu Amano manda un mensaje, en busca de Hitomi Kanzaki. Un año más tarde Hitomi Kanzaki se convierte en una estudiante de 20 curso de Bachillerato, mientras espera el tren tiene una visión…..



  • ARTICULO NO. 3: Shoji Kawamori: La Visión de un gran creador
    Enviado por:
    Nedith Ruscic
    De la Revista: Conexión Manga No.24
  • ¿Cómo se concibió Tenku no Escaflowne?, ¿Quién tuvo la idea original?, Estas y otras preguntas son las que se hacen los seguidores de este fabuloso anime y para que no se queden con la duda, ahora les presentamos al hombre que creo La Visión de Escaflowne, un talentoso diseñador conocido como Shoji Kawamori.

    Un poco de Historia:
    De Robotech a Escaflowne

    Shoji Kawamori nació el 20 de Febrero de 1960 en Toyama (Japón) y desde muy joven comenzó a mostrar interés por aquellos animes que mostraban todo tipo de mechas (robots, naves, armas, etc.) por lo que no es de extrañar que con el tiempo hiciera de su afición su modo de vida. Debido a que los diseñadores y directores de anime son menos conocidos por el gran publico que los mangakas, (cuantos ni siquiera ponen atención a los créditos en los animes) para la mayoría de nosotros la carrera de Kawamori es prácticamente desconocida, pero aunque no lo crean él publico mexicano ya ha visto el trabajo de este diseñador, en un anime de aviones jet que se transforman en robots para luchar contra invasores gigantes del espacio anterior. Así es, nos referimos a ROBOTECH, (MACROSS) anime en el que Kawamori diseñaría las mechas, incluyendo a Valkiria (mejor conocida por nosotros como Varitech) y su realista transformación de los mechas de Kawamori en esta serie, el diseñador comenzaría a trabajar estrechamente en la mayoría de las sagas de Macross. Por ejemplo, colaboró en el diseño del video juego Macross Digital Misión VF-X (para Playstation) también dio la idea que serviría como base para crear el anime Macross 7 Dynamite. Pero aun así su mayor talento siempre ha sido el modelo GP-01 para la serie de OVAS del anime GUNDAM 0083. Kawamori demostraría tener otros talentos, además del de diseñador al ser escogido como el Director de los OVAS de la serie Macross PCUS. Muchos opinan que su debut como director fue bastante afortunado. En Macross Plus, Kawamori mezcla una bella historia de amor con espectaculares batallas aéreas (resultado de trabajar en Robotech), probando que como director tenia la capacidad de llevar el trabajo de los animadores a nuevos niveles, algo que quedaría demostrado con creces en su nuevo proyecto... Tenku no Escaflowne.

    Visiones de un anime maravilloso

    La pregunta obligada cada vez que se entrevista a Kawamori es: ¿Cómo se le ocurrió la idea para crear Escaflowne?, a esto el diseñador responde que fue durante un viaje a Nepal que se fue gestando la idea original. En este lugar apacible en donde se invitaba a la meditación, Kawamori observó cosas que le parecieron sobre humanas, como el hecho de que los habitantes de los Himalayas al parecer habían desarrollado al máximo sus sentidos, al grado de que podían ver a la distancia objetos que los “forasteros” difícilmente distinguían, o también escuchar sonidos como el de una avalancha a varios kilómetros de distancia. Usando estas historias como base, Kawamori decidió crear una historia que se desarrollaría en un mundo lejano cuyo medio ambiente fuera parecido al de Nepal y cuyo tema principal fueran las visiones del futuro y la adivinación, combinando esto con poderosos robots. Kawamori tardo cinco años en concretar estas ideas y aun en la producción de Escafowne todavía no tenía una buena historia base. Por ejemplo, en un primer “borrador” la princesa Millerna era una heroína que debía salvar a su mundo, Gaea, de la aniquilación. Sin embargo esta historia fue desechada, pues Kawamori consideraba que no tendría el “gancho” necesario para captar la atención del público.

    Para solucionar este problema, se tomó la decisión de crear una heroína terrícola con la cual el público podría sentirse identificado. Para no perder la idea de un lugar místico, esta heroína sería transportada a Gaea “mágicamente” desde la tierra. Como ya todos saben esta heroína fue Hitomi Kanzaki y su creación dio un giro radical al concepto final de Escaflowne. La inclusión de Hitomi en el “reparto” de Escaflowne ayudo a hacer más fluida la historia, no sólo por que le dio el toque romántico (Hitomi fue concebida como un personaje Shojo) si no por que Kawamori la utilizó como su catalizador para exponer sus ideas sobre el destino, la adivinación y las consecuencias (buenas y malas) que trae el saber el futuro. Por esta razón Hitomi posee el don de la adivinación, ya que sus predicciones afectarían de un modo u otro la vida de todos los habitantes de Gaea.

    La conformación del equipo

    A pesar de que la idea original de Escaflowne fue concebida por Kawamori, él decidió no dirigirla pues según él, sentía un fuerte vínculo con la historia, los personajes y todo el proyecto en general, por lo que pensó que sería arriesgado que La Visión de Escaflowne solo fuera el reflejo de una persona. Por esta razón, Kawamori decidió que lo mejor era rodearse de un buen grupo de colaboradores que le ayudaran a dar una concepción más diversa y dinámica a Escaflowne, dejando para si el trabajo de supervisar el proyecto y evitar los errores en la realización de los episodios.

    El director a cargo de Escaflowne fue Kazuki Akane, el cual haría su debut como director del anime Samurai Troopers (proyectada en TV Azteca). Entre otras cosas a Akane se le atribuye el diseño final de Hitomi, ya que decidió que la chica debería usar el cabello corto, al estilo que se usaba en Japón en aquella época. Además Akane fue el encargado de dar coherencia romántica (Shojo) con saga de aventuras (Shonen) que Kawamori propondría como una de las bases de Escaflowne.

    En esta ocasión Kawamori tampoco diseñó los mechas que aparecerían en Escaflowne, pero aún así colaboró muy estrechamente con los diseñadores Kimitoshi Yamane y H-i-otoshi Sano para crear los modelos definitivos del Guymelef Hispano Escaflowne (tanto para anime como para el manga) y del resto de los Guymelefs y demás naves y aparatos que aparecerían en el anime.

    El director de animación fue Hiroshi Uusaka, cuyas experiencias previas en animes de robots gigantes como Kidobutoden G GUNDAM, le servirían para dar el toque dinámico a las batallas entre Escaflowne y los Guymelefs de Zaibach. Uusaka también demostraría tener una especial sensibilidad para animar escenas más románticas como aquellas en que Van y Hitomi estaban juntos tratando de demostrar sus verdaderos sentimientos.

    La música corrió a cargo de Yoko Kanno, quien ya antes había estado bajo la dirección de Kawamori en Macross Plus y que en esta ocasión debió reunir todo su talento para crear una banda sonora completamente diferentes a cualquiera que se hubiera realizado antes para un anime de robots. El director Akane le sugirió a la compositora Yoko que para las escenas de acción seria interesante poner un coro masculino que entonara un cántico de tipo religioso en el cual se repitiera una y otra vez la palabra Escaflowne en diferentes ritmos. A partir de esa sugerencia, yoko supo que clase de música componer para Escaflowne. La parte romántica de la música de Escaflowne estuvo a cargo de Yoko Kanno, el Sr. Miziguchi, el cual además dio diferentes temas musicales para distinguir los diferentes reinos de Gaea.

    Mención aparte merecen los personajes de Escaflowne, los cuales serían diseñados por el talentoso Nobuteru Yuuki el cual esta reconocido como de los más prestigiosos diseñadores de personajes de personas en Japón, prueba de ello son los animes Alita, Record of the Lodoss Wars, la película X en donde Yuuki ha dado su toque personal a los personajes dotándolos de un gran carisma. Su trabajo más recientes, después de Escaflowne fue el diseño de los personajes del juego de video Crono Tigres, los cuales guardan cierta similitud con Hitomi y compañía.

    Para Escaflowne, Yuuki recibió la orden de que los personajes debían parecer sacados de una historia Shojo, pero que aun así funcionaran como héroes de series de acción. Aunque parecía algo difícil, Yuuki pudo salir avante ya que desde hacia tiempo tenia algunos bocetos de personajes tipo shojo que sirvieron a las mil maravillas para Escaflowne.

    Al mismo tiempo que se realizaba el anime, el mangaka Yuzuru Yashiro realizaba, bajo supervisión de Kawamori, el manga de Escaflowne. La versión en manga de Tenku no Escaflowne, publicada por la revista Asuka Fantasy DX, tiene toda la pinta de manga shojo tanto narrativa como en el diseño de personajes, también hay que reconocer que es muy fiel a la idea original de Kawamori; el cual pensó que seria interesante tener dos versiones diferentes de una misma historia. Claro esta hay algunos cambios, como por ejemplo el hecho de que, Yuri (la abuela de Hitomi) vive un romance con el emperador de Zaibach, Dornkik, siendo que en el anime, a quien conocía la abuela de Hitomi era a León padre de Allen. El cambio radical en el manga lo sufre la principal protagonista Hitomi Kanzaki, aquí rebautizada como Hitomi Hocino y la cual aparece con cabello largo, por lo demás el carácter de Hitomi no cambia mucho, aun es una chava romántica que se siente atrída por Allen y aunque se pelea con Van termina enamorándose de él.

    Y esta es a grandes rasgos la reseña de cómo se desarrollo la idea de Escaflowne, un anime que no hubiera sido posible sin la vision de un hombre creativo como el diseñador Shoji Kawamori, el cual tuvo el acierto de rodearse de algunas de las personas más talentosas del medio del anime para dar forma a Tenku no Escaflowne, anime que ya se ha ganado un lugar entre las series animadas mejor realizadas del siglo XX.


    • ARTICULO No.4: La música mística y mágica de Escaflowne
      Por:
      Miaka Fanel
      De la Revista: Conexión Manga No 31

    Escaflowne es una maravillosa, y la aseveración es innegable. Esta serie a cautivado a los otakus y no otakus por sus carismáticos personajes, sus impresionantes batallas, su envolvente historia, su impresionante calidad gráfica y, por supuesto, su soberbia banda sonora, de la que hablaremos hoy. La música fue compuesta por Yoko Kanno y Hajime Mizoguchi; producida por Shiro Sasaki y cooproducida por Tosiaki Ota. Yoko Kanno es ya bien conocido por los fans gracias a su magistral composición de la banda sonora de Macross Plus, la cual es una de las más renombrdas y espectaculares del anime. Ahora con Escaflowne, Kanno reafirma porque muchos lo han considerado el equivalente de John Williams en Japón, Tenku no Escaflowne consta de 10 cd's, de los cuales a mi saber son 6 los que han llegado a nuestro país (México). A continuación una breve reseña de cada uno:

    - The Vision of Escaflowne: Over the sky
    El primer volumen con temas de la serie. Cantos gregorianos y hermosas canciones enmarcan esta primera entrega. Over the sky, es el álbum que incluye los temas de entrada y salida de la serie: Promisses no necesary, interpretado por Maaya Sakamoto, y Mistic eyes, interpretada por Hiroki Wada. Contiene además el tema Dance of Curse, que es uno de los mas representativos de la serie, además de contener cantidades de adrenalina. Este tema aparece la primera vez que Van tripula el escaflowne.

    - The Vision of Escaflowne, Sountrack vol. 2
    La continuación de tan bella orquestación consta de 17 temas y dura alrededor de 54 minutos. Este segundo volumen continúa con la linea épica del primero, sólo que sus temas son un tanto más variados y un tanto contrastantes; melodías que van de lo épico a lo tierno. Fanelia, por ejemplo, es un tema totalmente de corte medieval; Country Man recuerda los cánticos tribiales de los nómadas del nrote de Africa; Machine Soldier es un extraño tema que da la idea de conflicto entre hombre y máquina, y que fue usado para ilustrar las batallas entre Van Fanel y Dilandu; Charm, que es un tema hipnótico yalgo estresante, usado para el pendiente de Hitomi. Hitomi's theme, es una melodía muy dulce y tranquila, e If you, el tema final cantado en japonés por Oe Yamane de manera muy conmovedora.

    - The Vision of Escaflowne, original sountrack vol. 3
    La culminación de los temas de la serie. Esta tercera entrega consta de 15 temas y dura 49 minutos con 3 segundos. En este sountrack, desde el priemr tema quedas atrapado Short notice es un pequeño intro con música de corte hindú. Arcadia, es un tema melancólico con un excelente coro de fondo interpretado magistralmente por la vocalista Gabriela Robin. Aoi Hitomi es el mismo tema de Fanelia, pero interpretado en japonés, uan vez mas por Maaya Sakamoto. Perfect world e I recomended insticts son cantados en inglés, el primero por Masayuki Furukawa y el segundo por Julia Wilson. Del primer tema reconoceras la parte final, puesto que en la serie ilustra el momento en que aparece Dryden con su sirena en su enorma nave. Los siguientes temas son marchas marciales muy solemnesrepletas de cantos y coro al estilo Carmina Burana. Hikari no naka es el tema del final de la serie y Again es el de entrada, instrumentalizado y convertido en una dulce canción de cuna.

    - The vision of Escaflowne: Lovers Only
    Una recopilación de los tres primero álbunes. Tiene algunos temas inéditos. Este cd recopila los mejores temas de los tres volúmenes anteriores. Algunos temas cantados son nuevos, como My best friend, The days the winds blows (también cantado por Sakamoto ) y Cat's feelings.

    - Escaflowne the Movie, original sountrack
    El sountrack de la película es el más de los cuatro. Con 27 temas nuevos, todos ellos una mezcla de la clásica instrumentación de escaflowne, con rasgos de música celta y oriental. En momentos incluso sonará parecido al álbum Best of world music, por los toques de new age que posee. A diferencia de los anteriores, en este álbum los temas fueron compuestos por separado y no en conjunto, como los anteriores. Así, un tema es sólo de Kanno y otro de Mizoguchi, pero esto no es impedimento para que el álbum sea una auténtica joya.

    - Escaflowne cd Prolongue 1: Earth
    Se trata de una drama del prólogo de la serie, con una duración de aprosimadamente 50 minutos, escrito por Kazuki Akane; contiene temas, lógicamente, de Yoko Kanno y Hajime Mizoguchi. Estos fragmentos dramatizados aparecienron en un segmento de radio en Osaka del 22 de mayo al 29 de junio del 2000 en el 85.1 mhz de su frecuencia. Los cd's aparecieron en octubre de ese año y, hasta la fecha, sólo he visto en México este volumen.

    - Otros álbunes -
    Aparte de los ya mencionados, existe la segunda parte del prólogo. (su portada trae a Van Fanel) Otro cd de drama, llamado Thought of the Jeature, es una aventura paralela que ocurre en Asturia. el cd trae en la portada a Hitomi y Millerna. Contiene el tema de entrada. 11 escenas de drama y el tema de salida. La historia corre a cargo de Kaziki Akane y el script es de Hiroaki Kitajima. Otrocd que tampoco he visto por aqui, es el de Mystic Eyes, cuya portada trae a Hiroki Wada y que sólo contiene cuatro temas: Mystic Eyes, Call y sus respectivas versiones para karaoke (¡a cantar se ha dicho!). Existe otro álum llamado Promisses not necessary, que contiene 4 temas: Promisses not necessary, (el intro), My best friend, Promisses not necesary (versión karaoke) y un Bonus track: Hitomi leyendo el tarot. Una adaptación de la lectura de Hitomi en el primer capítulo. Todo interpretado por Maaya Sakamoto y con una espectacular portada donde aparecen Hitomi, Millerna, Van y Allen Schezar. Sin duda que Escaflowne ha dado mucho de qué hablar. Y tampoco cabe duda de lo maravillosa que es su banda sonora.


    - ¿A que se refieren con el legado de Atlantis?
    Legado es una herencia, por lo que el mismo Dryden cuando Hitomi leyó la piedra con la historia de Atlantis en las ruinas en el episodio 16 éste aseguró que el legado que tanto habían buscado es en realidad Gaea, fue la herencia que dejaron los riuyins, el crear de nuevo un cielo y tierra que permitieran a los habitantes lograr ser denuevo como ellos algún día llegaron a ser: un pueblo perfecto.

    - ¿Cual es el Enigma de Atlantis?

    Bueno, en esto podría interpretarse de distintas maneras, enigma normalmente se traduce como la interrogante o el misterio de la misma Atlantis, ese enigma hace saber que los habitantes de Atlantis vienen de la Luna Fantasma por lo que hay una conexión enorme entre Gaea y la Tierra, es por eso que todo habitante que llega a Gaea de la Tierra tiene una clase de magia que se hace producir al momento en que pisa Gaea.  ¿Que creen porque cuando llego Isaac pudo hacer grandes experimentos?... ademas, recordemos a Yuri, la abuela de Hitomi, supongo que ella era una chica normal, pero cuando llego a Gaea se desataron grandes poderes, y por ultimo Hitomi, ella, desde el momento que tuvo el pendiente de Atlantis tuvo grandes poderes; ese es en realidad el Enigma: el problema, la interrogante, la situación ^^... Atlantis no es más que un lugar desarrollado por habitantes de la Luna Fantasma que fue destruido por ellos mismos pero que lograron corregir su error creando a Gaea.  Ya lo que paso con los riuyins y con toda su "tétrica historia" como lo afirman en muchos capítulos suele ser preguntas que ni siquiera la serie pudo responder con claridad. Cuando Dryden estaba leyendo el diarion de Leon, padre de Allen dijo él mismo que el enigma ya estaba resuelto: esa chica de la luna fantasma fue la respuesta al enigma.  Junto con ello toda mi explicación anterior ^^.

    - ¿Para que sirve la maquina transformadora de sueños de Lord Dorkick?
    Bueno, aqui hay un pequeño error.  Desde un principio la traducción que hicieron al castellano causo una confusión, no es la "maquina transformadora de sueños" sino mas bien la "maquina del destino" ... esa es la traducción correcta. Ya con dicha corrección se entiende más.  Esa máquina que el creó quiere modificar el destino de Gaea, y cuando aparecia Hitomi y Van ellos cambiaban el destino que hasta ahora se proveia en Gaea por lo que había un descontrol en la máquina de Dorkick al estar en constante cambio el destino ¿si me entienden?... por ejemplo, el famoso capitulo de "Linea Dorada de amor"... no sé si lo recuerden, fue cuando Folken y Erya se besaron logrando mover "el destino" para que Allen y Hitomi lo hicieran, según veia Folken, a Van le gustaba Hitomi y al mover esa parte del destino pensó que el dragón y la chica iba a separarse por completo.  Ese era el objetivo.  Entonces como ya he repetido, el unico objetivo de esa maquina era cambiar el destino de Gaea, pero como lo dijo el mismo Dorkick al final segun la traducción del japones al ingles: "es increible que dos jóvenes en tan solo unos segundos pudieron cambiar toda una eternidad" ^^... solamente Van y Hitomi podían ser los únicos en modificar el destino como realmente tenía que ser sin utilizar ninguna máquina para proveer cambios.

    ¿Algunos comentarios? me encantaría enriquecieran este punto de vista mío... tal vés a muchos no le guste estas respuestas asi que me gustaría estuvieran participando de estas preguntas. Gracias!!


    Éste ha sido uno de los temas más platicados en toda la red acerca de La Visión de Escaflowne, de hecho, en algunos foros de internet como el del Foro de Escaflowne que cree se han discutido los temas acerca de si en realidad hay o fue creada una Segunda Parte de La Visión de Escaflowne, y no había por qué de ser solamente un rumor más ya que había hasta imágenes que comprobaban ese hecho al jamás ser vistas en la serie de 26 capítulos y peor aún, en algunos Cd-Roms de Revistas de Anime comenzaron a promover un Video que contenía una secuencia jamas vista en la serie, esto y mucho más hacía pensar a todos los fans de la serie que en realidad había una Segunda Parte, pero no sabíamos en realidad de qué trataba.

    Pero el momento de la verdad llegó. Se trata nada mas y nada menos de un Juego de Video promocionado por PlayStation comprado de Sunrise, quien llevo a cabo el largometraje del Anime, de esta forma, los dibujos son increiblemente iguales a los de la serie, con imágenes que bien podrían confundirse con cualquier capitulo de la serie. ¿Pero es en realidad esuna Segunda Parte? Debe de quedar en claro que se trata de un juego donde se lleva a cabo una historia que parecería ser como una segunda parte, aunque según vayas jugando y perdiendo o ganando hay distintos finales, creo que 2. Pero no podría llamarse una "Segunda Parte" cuando en realidad la historia no tiene una base original y fundamentada; en primer lugar Folken y Dilandau siguen viviendo, cosa que en el final verdadero de la serie es cosa nula. Podemos ver que Hitomi vuelve a Gaea pero ahora la batalla es ¡En la Luna Fantasma! eso podría ser emocionante.

    A continuación se mostrarán 12 Scripts o diálogos de escenas cortadas que se utilizan en el juego y las imágenes que corresponden a la historia del juego de PlayStation, están en orden de aparición:

    1.- Van encuentra al Soldado Raphine de Zaibach.
    ¡ NO hay dialogos -

    2.- El Alseides de Folken se acerca rapidamente.
    Folken: Van...

    3.- Escaflowne y Alseides son transportados a Tokyo.
    Van: Ahhhh!!!
    Merle y Hitomi: Ah!
    Van: ¿Dónde estamos?
    Merle: ¿Qué es esto? ¿Dónde estamos?
    Hitomi: Esto es... ¿La Tierra?... Yo... ¿regrese?
    Dilandau: ¿Dónde estoy? ¿A dónde te fuiste Van? Nunca te alejarás de mi.

    4.-Vionne en Tokio
    Folken: ¡Esto es... el Informe la situación actual!
    Soldado: ¡Sí Señor! La medida no esta funcionando. No hay ninguna lectura.
    Folken: Ya veo... ¿Dónde hemos aterrizado? ¿Podría ser ésta la Luna Fantasma?

    5.- Escaflowne huye de naves luchadores de la Tierra.
    Piloto de la Nave: Ésta es una advertencia al piloto del avión no identificado: ríndase inmediatamente. Si no lo hace, nosotros atacaremos.
    Hitomi: ¡Oh Dios mio! ¡Ellos son los que nos atacan!
    Van: ¡Nosotros no podemos bajar todavía! Los esquivaré! ¡Agárrrense a mí!

    6.- La compañia de Van encuentra el Vionne en el cielo de Tokio
    Van: ¡La fortaleza flotante de Folken!
    Hitomi: Nosotros no fuimos los únicos que vinimos a la Tierra.

    7.- Escaflowne, Alseides, y Vionne regresan a Gaea
    Van: ¡No te me vas a escapar Dilandau!
    Van: ¡Uaah!
    Hitomi/Merle: Ah!
    Soldado: ¡El Guymelef del Señor Dilandau está teniendo lecturas anormales!
    Folken: ¿Qué? ¿A dónde quiere llevarnos ahora?
    Piloto de la Navet: Han desaparecido!

    8.- Mizuru una compañera de clase de Hitomi está en un Guymelef
    Mizuru: Van Fanel, yo he venido a derrotarte.
    Hitomi: ¡Mizuru... De ningunamanera!
    Allen: ¡Hitomi!
    Hitomi: ¡Sí! Es Mizuru. ¡Mizuru!
    Mizuru: ¿Quién eres?
    Hitomi:Soy Hitomi. ¿No te acuerdas de mi?
    Allen: Hitomi, ¿conoces a ese piloto del Guymelef?
    Hitomi: Sí, ella es mi amiga.
    Allen: ¿Qué?
    Hitomi: ¡Van, el piloto de ese Guymelef es mi amiga!
    Van: ¿Qué?
    Mizuru: ¡Vamos, Van Fanel!

    9.- Mizuru regresa a la Tierra
    Hitomi: Yo no puedo creer que ellos involucraran a alguien como a ti en esto. Quiero que regreses a la Tierra.
    Mizuru: Hitomi...
    Hitomi: Por favor... ve a casa Mizuru... Mizuru, por favor regresa tu primero. Yo me pondré al día pronto.
    Mizuru: Gracias, Hitomi. Tengan cuidado y buena suerte.

    10.- Van regresa a Gaea sin Hitomi
    Van: Esto es el lugar donde yo luche con el Dragón. ¿Hitomi... dónde estas? ¡Hitomi! ¡Esperen! ¡Yo todavía no he encontrado a Hitomi! ¿Acaso regresé a Gaea? ¿Por qué yo he regresado sin ella...?

    11.- Final 1
    Hitomi: Buena suerte, Van
    Merle: ¡Amo Van!
    Hitomi: Merle.
    Merle: ¡Amo Van!!
    Hitomi: Merle, por favor vive una vida feliz con Van.
    Merle: Gracias. Cuidete en la Luna Fantasma..
    Hitomi: Van, por favor guarda esto. Yo siempre te recordaré igual aun cuando yo sea grande. ¡Yo nunca me olvidaré de ti! ¡Yo nunca me olvidaré de ti!
    Merle: ¡Adiós, Hitomi!

    12.- Ending II
    Hitomi: Buena Suerte, Van
    Merle: ¡Hitomi!
    Hitomi: Merle... Todos...
    Chid: ¡Hitomi!
    Selena: Hitomi, por favor cuidate.
    Allen: Por favor recuérdanos.
    Hitomi: Allen, Selena... Todos.
    Dryden: ¡Buena Suerte!
    Millerna: Por favor, cuidate.
    Hitomi: Gracias Dryden y Millerna.
    Gaddes: Nos vemos...
    Hitomi: Gaddes...
    Chid: Adiós, Hitomi.
    Hitomi: Buena Suerte, Príncipe Chid. Merle.
    Merle: Hitomi, cuidate.
    Hitomi: Van, por favor guarda esto. Yo siempre te recordaré igual aun cuando yo sea grande. ¡Yo nunca me olvidaré de ti! ¡Yo nunca me olvidaré de ti!
    Allen: ¡Hitomi!
    Serena: ¡Adiós!
    Millerna: ¡Ten cuidado!
    Dryden: ¡Nos vemos!
    Chid: ¡Hitomi!
    Merle: ¡Adiós!
    Van: ¡Adiós, Hitomi!

    A CONTINUACIÓN ALGUNAS IMÁGENES DEL VIDEO
    Da un click sobre la imágen y esta aparecerá mas grande en otra ventana.







     

    ¿QUIERES VER EL VIDEO?

    Lesim es un webmaster koreano y él ha súbido el video a la red, la cuestión es que además de que nadie lo puede guardar ni tomar derecho de el video del Juego de Playstation, el archivo solo puede verse si tienes conectado internet, ademas, las escenas se van subiendo una por una; es decir, primero te va a mostrar el video la primer escena y se va estar cargando hasta completar esa escena, despues, espera unos segundos y se cargará la segunda escena y asi sucesivamente hasta ver las 12 escenas que ya traduje anteriormente al español, pues este juego solamente se ha visto en japones y no en otro idioma ^^. Espero me hayan entendido, sino, recuerden escribirme y con gusto les ayudare a ver el video. Solo den click en la dirección que les coloco aquí abajo, luego den click en el archivo con formato .asx, para eso deben de tener el Windows Media Player ok? ^^ ¡provecho! ¡las escenas estan muy padres!

    http://home.nownuri.net/~lesmin/ps-mov.asx
    Solo da click aquí, en caso de que no funcione te tengo otra opción:
    la página original de Lesmin Escaflowne:

    http://home.nownuri.net/~lesmin/detail3_4.htm
    Aquí esta la página donde puedes acceder al video del PlayStation

    ¡PROVECHO!
    ^^





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